설명을 읽는 것보다 한 번 돌려보는 편이 빠릅니다. 아래 룰렛은 실제로 납품하는 것과 같은 코드로 돌아갑니다. 이벤트페이지 40만원, 룰렛 기능 30만원부터, 원고와 경품 목록을 받은 날부터 7~10일이면 엽니다. VAT 별도입니다.
경품과 확률은 예시입니다. 실제 이벤트에서는 이 값을 운영 중에도 바꿀 수 있습니다.
버튼을 누르면 서버가 정한 칸에 멈춥니다.
| 경품 | 설정 확률 | 모의 결과 |
|---|
화면이 아니라 서버가 당첨을 정합니다. 참여자가 개발자 도구로 결과를 바꿀 수 없고, 경품이 떨어지면 그 칸은 자동으로 빠집니다.
돌아가는 그림은 절반입니다. 사고는 대부분 나머지 절반에서 납니다.
브라우저가 뽑으면 참여자가 바꿀 수 있습니다. 서버가 칸 번호를 주고 화면은 거기에 멈추는 연출만 합니다. 연타해도 요청은 한 번입니다.
1등이 한 개인데 두 명이 동시에 당첨되는 일이 없어야 합니다. 재고가 떨어진 칸은 그 순간부터 빠집니다.
하루 한 번, 기간 중 한 번, 번호당 한 번. 기준을 정해 두면 서버가 확인합니다. 더 엄격하게는 휴대폰 본인 확인을 붙입니다.
당첨자 발표 화면, 본인 조회, 엑셀 내려받기, 참여 추이 리포트까지 만듭니다. 이벤트는 여는 날보다 정산하는 날이 더 번거롭습니다.
PC·모바일 반응형 제작 기준, VAT 별도입니다.
| 구분 | 금액 | 내용 |
|---|---|---|
| 이벤트페이지 | 400,000원할인 이벤트 가격 · 정가 450,000원 | 참여형 이벤트를 위한 페이지 한 벌. 안내·참여·결과 화면 |
| 룰렛 기능 | 300,000원부터 | 칸 구성, 확률·재고 설계, 서버 당첨 처리. 칸 수와 조건에 따라 |
| 휴대폰 본인 확인 | 200,000원부터 | 문자 발송 건당 비용이 따로 듭니다 |
| 당첨자 발표·조회 | 제작비에 포함 | 발표 화면, 본인 조회, 명단 내려받기 |
| 제작 기간 | 7~10일 | 원고·이미지·경품 목록을 받은 날부터 |
경품과 당첨 확률을 먼저 정해 두시면 일정이 가장 빠릅니다. 정하기 어려우시면 비슷한 규모의 사례를 기준으로 제안해 드립니다.
이벤트페이지 400,000원에 룰렛 기능 300,000원부터가 더해집니다. 칸 수와 경품 종류, 본인 확인이나 당첨자 발표 같은 기능이 붙는 정도에 따라 달라지므로 상담 때 범위를 먼저 정합니다. 모두 VAT 별도입니다.
원고와 이미지, 경품 목록을 받은 날부터 7~10일입니다. 디자인 시안 확인과 수정에 걸리는 시간이 일정을 좌우하므로, 경품과 당첨 확률을 먼저 정해 두시면 가장 빠릅니다.
당첨은 브라우저가 아니라 서버가 정합니다. 화면의 룰렛은 서버가 알려 준 칸에 멈추는 연출일 뿐입니다. 그래서 참여자가 개발자 도구로 결과를 바꿀 수 없고, 경품 재고가 떨어지면 그 칸은 자동으로 빠집니다. 확률과 재고는 운영 중에도 바꿀 수 있습니다.
막을 수 있습니다. 하루 한 번, 기간 중 한 번, 휴대폰 번호 기준 한 번처럼 기준을 정해 두면 서버가 확인합니다. 버튼을 연타해도 요청은 한 번만 나갑니다. 더 엄격하게 하려면 휴대폰 본인 확인을 붙입니다.
당첨자 명단을 개인정보를 가린 형태로 보여 주는 발표 화면과, 이름과 연락처 뒤 4자리로 본인 당첨을 조회하는 기능까지 만듭니다. 명단은 엑셀로 내려받을 수 있습니다. 발표 화면과 본인 조회는 제작비에 들어 있어 따로 받지 않습니다. 경품 실물 발송은 고객사에서 직접 진행하시는 경우가 많습니다.
붙일 수 있습니다. 독립된 주소의 이벤트 페이지로 만들어 링크하거나 배너로 연결하는 방식이 가장 빠르고, 기존 회원 정보와 연동해야 하면 그쪽 개발 담당자와 확인할 항목을 먼저 정리해 드립니다.
칸을 몇 개로 나눌지, 확률을 어떻게 잡을지는 같이 정하면 됩니다. 비슷한 규모의 사례를 기준으로 제안해 드립니다.